Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare.…
Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare.…
Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare.…
Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare.…
Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare.…
Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare.…
Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare.…
Tylario è senza dubbio uno sviluppatore indipendente alle prime armi, ma tutt'altro che da sottovalutare.…
Dead Unending unisce la lotta per sopravvivere in un mondo infestato da zombie ad un…
Dead Unending unisce la lotta per sopravvivere in un mondo infestato da zombie ad un…
Dead Unending unisce la lotta per sopravvivere in un mondo infestato da zombie ad un…
Dead Unending unisce la lotta per sopravvivere in un mondo infestato da zombie ad un…
Dead Unending è un format semplice e classico che non necessita di molti preamboli: orde…
Dead Unending è un format semplice e classico che non necessita di molti preamboli: orde…
Dead Unending è un format semplice e classico che non necessita di molti preamboli: orde…
Dead Unending è un format semplice e classico che non necessita di molti preamboli: orde…
Cosa si cela dietro lo sviluppo di un videogioco indipendente? Quali sono gli intenti, qual…
Cosa si cela dietro lo sviluppo di un videogioco indipendente? Quali sono gli intenti, qual…
Il giocatore usa uno strumento disegno assieme a portali di ingresso/uscita delle particelle, punti di…
Il giocatore usa uno strumento disegno assieme a portali di ingresso/uscita delle particelle, punti di…
Quanto può essere difficile creare un videogioco? Quanto diventa difficile, ai limiti del possibile, quando…
Quanto può essere difficile creare un videogioco? Quanto diventa difficile, ai limiti del possibile, quando…
Vi è mai capitato, anche solo una volta, di fermarvi – non per abitudine, non…
Lo sviluppo di Escape From Butcher Bay fu tutt’altro che semplice. Il progetto attraversò diverse…
el panorama horror contemporaneo, sempre più affollato da produzioni che puntano sull’impatto immediato, sul jumpscare…
Dopo aver provato una promettente demo, Super alloy Crush esce in accesso anticipato. L’abbiamo provata…
Una protagonista dalla mente tormentata, un mondo grigio sospeso tra sogno e incubo e un’oscurità…
Milano, 31 marzo 2026. Dopo anni di silenzio post-pandemia, la scena degli eventi dedicati ai videogiochi…
Ci sono giochi che, dopo il lancio, cambiano profondamente volto. Titoli che attraversano mesi difficili,…
Ink Inside non è arrivato dal nulla. Prima di approdare su Steam nel dicembre 2024,…
Un’esperienza che nasce dal contrasto e trova compimento nell’armonia, trasformando la musica nel battito comune…
Da Hades II a Stranger Than Heaven, passando per S.T.A.L.K.E.R. 2: Ghost of Hope e…
Per molti anni il nome Tom Clancy ha rappresentato qualcosa di unico nel panorama videoludico.…
Sviluppato da Cybernetic Walrus e pubblicato da Oro Interactive, questo titolo è un simulatore cooperativo…